Dragonair (Pokémon)/Generation I learnset
By leveling up
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By TM/HM
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|-
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| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM06
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Toxic
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|-
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| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM07
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Horn Drill
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|-
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| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM08
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Body Slam
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|-
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| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM09
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Take Down
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|-
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| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM10
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Double-Edge
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|-
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| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM11
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | BubbleBeam
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|-
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| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM12
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Water Gun
| style="background:#2980EF; border:1px solid #1B539B;" align="center" | Water
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|-
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| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM13
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Ice Beam
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|-
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| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM14
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Blizzard
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|-
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| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM20
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|-
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| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM23
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Dragon Rage
| style="background:#5060E1; border:1px solid #343E92;" align="center" | Dragon
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|-
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| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM24
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Thunderbolt
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|-
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| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM25
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Thunder
| style="background:#FAC000; border:1px solid #A37D00;" align="center" | Electric
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|-
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| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM31
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Mimic
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| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —%
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|-
| align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" |
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM32
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Double Team
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| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —%
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|-
| align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" |
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM33
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Reflect
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|-
| align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" |
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM34
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Bide
| style="background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" align="center" | Normal
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —%
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10
|-
| align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" |
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM38
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Fire Blast
| style="background:#E62829; border:1px solid #961A1B;" align="center" | Fire
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|-
| align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" |
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM39
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Swift
| style="background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" align="center" | Normal
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| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —%
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20
|-
| align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" |
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM40
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Skull Bash
| style="background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" align="center" | Normal
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| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100%
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 15
|-
| align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" |
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM44
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Rest
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| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —%
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10
|-
| align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" |
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM45
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Thunder Wave
| style="background:#FAC000; border:1px solid #A37D00;" align="center" | Electric
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| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 100%
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 20
|-
| align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" |
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | TM50
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Substitute
| style="background:#9FA19F; border:1px solid #676967;" align="center" | Normal
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | —%
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | 10
|-
| align="center" style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" |
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | HM03
| style="background:#FFFFFF; border:1px solid #D8D8D8;" | Surf
| style="background:#2980EF; border:1px solid #1B539B;" align="center" | Water
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|- | class="roundybottom" style="background:#Template:1 color light; font-size: 90%; line-height:10px;" colspan="8" |
- Bold indicates a move that gets STAB when used by Dragonair
- Italic indicates a move that gets STAB only when used by an Evolution of Dragonair
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