Korean character encoding (Generation II): Difference between revisions
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Revision as of 19:00, 9 March 2017
Character map
All control characters print characters that are two tiles high. (A single character's width is always one tile. A "tile" is an 8x8 pixel square; for comparison, the player occupies a 2x2-tile square.)
Those characters marked with two asterisks (**) are the first byte of two-byte characters (detailed below), which primarily print Korean characters. Those marked with a single asterisk are control characters which are explained below.
The character map also contains some tiles that contain bits and pieces of Korean characters.
-0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -A -B -C -D -E -F 0- ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** F G H I 1- J K L M N O P Q R S T U V * * 2- Z ( ) : w x y z Korean Ä Ö 3- Ü ä ö * * * * * Korean Z ( ) 4- : Korean * * * * * * * * * * 5- * * * * * * * * * * * * * * * * 6- ▲ D E F G H I V S L M : ぃ ぅ 7- PO Ké 『 』 ・ … ぁ ぇ ぉ text box borders 8- A B C D E F G H I J K L M N O P 9- Q R S T U V W X Y Z ( ) : ; [ ] A- a b c d e f g h i j k l m n o p B- q r s t u v w x y z Korean C- Ä Ö Ü ä ö ü Korean D- 'd 'l 'm 'r 's 't 'v Korean E- ' PK MN - ? ! . & é ▷ ▶ ▼ ♂ F- 원 × . / , ♀ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Control characters
Character | Function |
---|---|
0x1E | A "half" line break (moves the print position to the place one tile below the start of the current line). |
0x1F | Prints ᆨtzx (mojibake for こうげき attack; appears to be a leftover from the English version code).
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0x33 | Prints POKé .
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0x34 | Nothing |
0x35 | Nothing |
0x36 | Nothing |
0x37 | Nothing |
0x46 | Prints PKMN .
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0x47 | Prints 포켓몬 (Pokémon).
|
0x48 | Prints ⋯⋯ .
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0x49 | Prints 컴퓨터 (PC).
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0x4A | Prints 기술머신 (TM).
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0x4B | Prints 로켓단 (Team Rocket).
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0x4C | ? (May break) |
0x4D | Prints 레드 (Red).
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0x4E | Prints 그린 (Blue).
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0x4F | Prints the opposing Trainer's name (including their Trainer class). (Outside of battle, this may not terminate properly.) |
0x50 | String terminator. |
0x51 | Prints the player's name. |
0x52 | Prints the rival's name. |
0x53 | Prints the inactive Pokémon's name. |
0x54 | Active Pokémon's name? |
0x55 | Prints 트레이너 (Trainer).
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0x56 | Prompts the player to press a button, after which the top line of the text window is replaced by the bottom, the bottom line is cleared, and the print position moves to the start of the bottom line. |
0x57 | Shifts text in the dialogue box up a line (so the top line is “lost”) without a prompt or a pause. |
0x58 | Prints PK .
|
0x59 | Same as 0x5A? |
0x5A | Dialogue line break (moves the print position to the expected start of the second line in a standard dialogue box). |
0x5B | Prints 어머니 (Mom).
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0x5C | Prompts the player to press a button, after which the text window is cleared to make way for the following text. |
0x5D | Prompts the player to press a button, after which the top line of the text window is replaced by the bottom, the bottom line is cleared, and the print position moves to the start of the bottom line. |
0x5E | Marks the end of dialogue, with no visual prompt to the player. |
0x5F | Marks the end of dialogue, with a visual prompt to the player. |
Two-byte characters
If the game tries to read a character and the byte read matches any of the following values (as seen in the section headers), then the game must also read the next byte in order to determine what character to print. The tables in each section describe which character is printed depending on the value of the second byte.
Many byte pairs will print an empty space, but most are unused. In most dialogue, 0x7F is used to display a space, while in user-input strings, 0B FF
is inserted when the player uses a space. (This seems to be because the game requires that all user-input strings use pairs of bytes; if they didn't, the "maximum" length could vary significantly.) Similarly, while byte pairs starting with 0x00 and 0x0B have identical outputs, the game only naturally uses 0x0B pairs.
For the most part, the Korean characters appear in a consistent order based on their makeup (their initial, medial, and final consonants/vowels). There are some exceptions, however (such as 쓔 and 쓩).
0x00
-0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -A -B -C -D -E -F 0- ㄱ ㄴ ㄷ ㄹ ㅁ ㅂ ㅅ ㅇ ㅈ ㅊ ㅋ ㅌ ㅍ ㅎ ㄲ ㄸ 1- ㅃ ㅆ ㅉ 2- ㅏ ㅑ ㅓ ㅕ ㅗ ㅛ ㅜ ㅠ ㅡ ㅣ ㅐ ㅒ ㅔ ㅖ ㅘ ㅙ 3- ㅚ ㅝ ㅞ ㅟ ㅢ _ - 4- 5- 6- 「 」 『 』 ( ) ! ? - ~ ・・・ , . 7- 8- 9- A- B- C- D- E- F- 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
0x01
-0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -A -B -C -D -E -F 0- 가 각 간 갇 갈 갉 갊 감 갑 값 갓 갔 강 갖 갗 1- 같 갚 갛 개 객 갠 갤 갬 갭 갯 갰 갱 갸 갹 갼 걀 2- 걋 걍 걔 걘 걜 거 걱 건 걷 걸 걺 검 겁 것 겄 겅 3- 겆 겉 겊 겋 게 겐 겔 겜 겝 겟 겠 겡 겨 격 겪 견 4- 겯 결 겹 겸 겻 겼 경 곁 계 곈 곌 곕 곗 고 곡 곤 5- 6- 곧 골 곪 곬 곯 곰 곱 곳 공 곶 과 곽 관 괄 괆 7- 괌 괍 괏 광 괘 괜 괠 괩 괬 괭 괴 괵 괸 괼 괻 8- 굅 굇 굉 교 굔 굘 굡 굣 구 국 군 굳 굴 굵 굶 굻 9- 굼 굽 굿 궁 궂 궈 궉 권 궐 궜 궝 궤 궷 귀 귁 귄 A- 귈 귐 귑 귓 규 균 귤 그 극 근 귿 글 긁 금 급 긋 B- 긍 긔 기 긱 긴 긷 길 긺 김 깁 깃 깅 깆 깊 까 깍 C- 깎 깐 깔 깖 깜 깝 깟 깠 깡 깥 깨 깩 깬 깰 깸 D- 깹 깻 깼 깽 꺄 꺅 꺌 꺼 꺽 꺾 껀 껄 껌 껍 껏 E- 껐 껑 께 껙 껜 껨 껫 껭 껴 껸 껼 꼇 꼈 꼍 꼐 꼬 F- 꼭 꼰 꼲 꼴 꼼 꼽 꼿 꽁 꽂 꽃 꽈 꽉 꽐 꽜 꽝 꽤
0x02
-0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -A -B -C -D -E -F 0- 꽥 꽹 꾀 꾄 꾈 꾐 꾑 꾕 꾜 꾸 꾹 꾼 꿀 꿇 꿈 꿉 1- 꿋 꿍 꿎 꿔 꿜 꿨 꿩 꿰 꿱 꿴 꿸 뀀 뀁 뀄 뀌 뀐 2- 뀔 뀜 뀝 뀨 끄 끅 끈 끊 끌 끎 끓 끔 끕 끗 끙 3- 끝 끼 끽 낀 낄 낌 낍 낏 낑 나 낙 낚 난 낟 날 4- 낡 낢 남 납 낫 났 낭 낮 낯 낱 낳 내 낵 낸 낼 냄 5- 6- 냅 냇 냈 냉 냐 냑 냔 냘 냠 냥 너 넉 넋 넌 널 넒 7- 넓 넘 넙 넛 넜 넝 넣 네 넥 넨 넬 넴 넵 넷 넸 넹 8- 녀 녁 년 녈 념 녑 녔 녕 녘 녜 녠 노 녹 논 놀 놂 9- 놈 놉 놋 농 높 놓 놔 놘 놜 놨 뇌 뇐 뇔 뇜 뇝 A- 뇟 뇨 뇩 뇬 뇰 뇹 뇻 뇽 누 눅 눈 눋 눌 눔 눕 B- 눗 눙 눠 눴 눼 뉘 뉜 뉠 뉨 뉩 뉴 뉵 뉼 늄 늅 늉 C- 느 늑 는 늘 늙 늚 늠 늡 늣 능 늦 늪 늬 늰 늴 니 D- 닉 닌 닐 닒 님 닙 닛 닝 닢 다 닥 닦 단 닫 달 닭 E- 닮 닯 닳 담 답 닷 닸 당 닺 닻 닿 대 댁 댄 댈 댐 F- 댑 댓 댔 댕 더 덕 덖 던 덛 덜 덞 덟 덤 덥
0x03
-0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -A -B -C -D -E -F 0- 덧 덩 덫 덮 데 덱 덴 델 뎀 뎁 뎃 뎄 뎅 뎌 뎐 1- 뎔 뎠 뎡 뎨 뎬 도 독 돈 돋 돌 돎 돔 돕 돗 동 2- 돛 돝 돠 돤 돨 돼 됐 되 된 될 됨 됩 됫 됴 두 둑 3- 둔 둘 둠 둡 둣 둥 둬 뒀 뒈 뒝 뒤 뒨 뒬 뒵 뒷 뒹 4- 듀 듄 듈 듐 듕 드 득 든 듣 들 듦 듬 듭 듯 등 듸 5- 6- 디 딕 딘 딛 딜 딤 딥 딧 딨 딩 딪 따 딱 딴 딸 7- 땀 땁 땃 땄 땅 땋 때 땍 땐 땔 땜 땝 땟 땠 땡 8- 떠 떡 떤 떨 떪 떫 떰 떱 떳 떴 떵 떻 떼 떽 뗀 뗄 9- 뗌 뗍 뗏 뗐 뗑 뗘 뗬 또 똑 똔 똘 똥 똬 똴 뙈 뙤 A- 뙨 뚜 뚝 뚠 뚤 뚫 뚬 뚱 뛔 뛰 뛴 뛸 뜀 뜁 뜅 뜨 B- 뜩 뜬 뜯 뜰 뜸 뜹 뜻 띄 띈 띌 띔 띕 띠 띤 띨 띰 C- 띱 띳 띵 라 락 란 랄 람 랍 랏 랐 랑 랒 랖 랗 D- 뢔 래 랙 랜 랠 램 랩 랫 랬 랭 랴 략 랸 럇 량 러 E- 럭 런 럴 럼 럽 럿 렀 렁 렇 레 렉 렌 렐 렘 렙 렛 F- 렝 려 력 련 렬 렴 렵 렷 렸 령 례 롄 롑 롓 로 록
0x04
-0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -A -B -C -D -E -F 0- 론 롤 롬 롭 롯 롱 롸 롼 뢍 뢨 뢰 뢴 뢸 룀 룁 룃 1- 룅 료 룐 룔 룝 룟 룡 루 룩 룬 룰 룸 룹 룻 룽 뤄 2- 뤘 뤠 뤼 뤽 륀 륄 륌 륏 륑 류 륙 륜 률 륨 륩 3- 륫 륭 르 륵 른 를 름 릅 릇 릉 릊 릍 릎 리 릭 4- 린 릴 림 립 릿 링 마 막 만 많 맏 말 맑 맒 맘 맙 5- 6- 맛 망 맞 맡 맣 매 맥 맨 맬 맴 맵 맷 맸 맹 맺 먀 7- 먁 먈 먕 머 먹 먼 멀 멂 멈 멉 멋 멍 멎 멓 메 멕 8- 멘 멜 멤 멥 멧 멨 멩 며 멱 면 멸 몃 몄 명 몇 몌 9- 모 목 몫 몬 몰 몲 몸 몹 못 몽 뫄 뫈 뫘 뫙 뫼 A- 묀 묄 묍 묏 묑 묘 묜 묠 묩 묫 무 묵 묶 문 묻 B- 물 묽 묾 뭄 뭅 뭇 뭉 뭍 뭏 뭐 뭔 뭘 뭡 뭣 뭬 뮈 C- 뮌 뮐 뮤 뮨 뮬 뮴 뮷 므 믄 믈 믐 믓 미 믹 민 믿 D- 밀 밂 밈 밉 밋 밌 밍 및 밑 바 박 밖 밗 반 받 발 E- 밝 밞 밟 밤 밥 밧 방 밭 배 백 밴 밸 뱀 뱁 뱃 뱄 F- 뱅 뱉 뱌 뱍 뱐 뱝 버 벅 번 벋 벌 벎 범 법 벗
0x05
-0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -A -B -C -D -E -F 0- 벙 벚 베 벡 벤 벧 벨 벰 벱 벳 벵 벴 벼 벽 변 1- 별 볍 볏 병 볕 볐 볘 볜 보 복 본 볼 봄 봅 봇 봉 2- 볶 봐 봔 봤 봬 뵀 뵈 뵉 뵌 뵐 뵘 뵙 뵤 뵨 부 북 3- 분 붇 불 붐 붑 붓 붕 붙 붚 붉 붊 붜 붤 붰 붸 뷔 4- 뷕 뷘 뷜 뷩 뷰 뷴 뷸 븀 븃 븅 브 븍 븐 블 븜 븝 5- 6- 븟 비 빅 빈 빌 빎 빔 빕 빗 빙 빚 빛 빠 빡 빤 7- 빨 빪 빰 빱 빳 빴 빵 빻 빼 빽 뺀 뺄 뺌 뺍 뺏 8- 뺐 뺑 뺘 뺙 뺨 뻐 뻑 뻔 뻗 뻘 뻠 뻣 뻤 뻥 뻬 뼁 9- 뼈 뼉 뼘 뼙 뼛 뼜 뼝 뽀 뽁 뽄 뽈 뽐 뽑 뽕 뾔 뾰 A- 뿅 뿌 뿍 뿐 뿔 뿜 뿟 뿡 쀼 쁑 쁘 쁜 쁠 쁨 쁩 삐 B- 삑 삔 삘 삠 삡 삣 삥 사 삭 삯 산 삳 살 삵 삶 삼 C- 삽 삿 샀 상 샅 새 색 샌 샐 샘 샙 샛 샜 생 샤 D- 샥 샨 샬 샴 샵 샷 샹 섀 섄 섈 섐 섕 서 석 섞 E- 섟 선 섣 설 섦 섧 섬 섭 섯 섰 성 섶 세 섹 센 셀 F- 셈 셉 셋 셌 셍 셔 셕 션 셜 셤 셥 셧 셨 셩 셰 셴
0x06
-0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -A -B -C -D -E -F 0- 셸 솅 소 속 솎 손 솔 솖 솜 솝 솟 송 솥 솨 솩 솬 1- 솰 솽 쇄 쇈 쇌 쇔 쇗 쇘 쇠 쇤 쇨 쇰 쇱 쇳 쇼 쇽 2- 숀 숄 숌 숍 숏 숑 수 숙 순 숟 술 숨 숩 숫 숭 쌰 3- 쎼 숯 숱 숲 숴 쉈 쉐 쉑 쉔 쉘 쉠 쉥 쉬 쉭 쉰 쉴 4- 쉼 쉽 쉿 슁 슈 슉 슐 슘 슛 슝 스 슥 슨 슬 슭 슴 5- 6- 습 슷 승 시 식 신 싣 실 싫 심 십 싯 싱 싶 싸 싹 7- 싻 싼 쌀 쌈 쌉 쌌 쌍 쌓 쌔 쌕 쌘 쌜 쌤 쌥 쌨 쌩 8- 썅 써 썩 썬 썰 썲 썸 썹 썼 썽 쎄 쎈 쎌 쏀 쏘 쏙 9- 쏜 쏟 쏠 쏢 쏨 쏩 쏭 쏴 쏵 쏸 쐈 쐐 쐤 쐬 쐰 A- 쓔 쐴 쐼 쐽 쑈 쑤 쑥 쑨 쑬 쑴 쑵 쑹 쒀 쒔 쒜 쒸 B- 쒼 쓩 쓰 쓱 쓴 쓸 쓺 쓿 씀 씁 씌 씐 씔 씜 씨 씩 C- 씬 씰 씸 씹 씻 씽 아 악 안 앉 않 알 앍 앎 앓 암 D- 압 앗 았 앙 앝 앞 애 액 앤 앨 앰 앱 앳 앴 앵 야 E- 약 얀 얄 얇 얌 얍 얏 양 얕 얗 얘 얜 얠 얩 어 억 F- 언 얹 얻 얼 얽 얾 엄 업 없 엇 었 엉 엊 엌 엎
0x07
-0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -A -B -C -D -E -F 0- 에 엑 엔 엘 엠 엡 엣 엥 여 역 엮 연 열 엶 엷 1- 염 엽 엾 엿 였 영 옅 옆 옇 예 옌 옐 옘 옙 옛 옜 2- 오 옥 온 올 옭 옮 옰 옳 옴 옵 옷 옹 옻 와 왁 완 3- 왈 왐 왑 왓 왔 왕 왜 왝 왠 왬 왯 왱 외 왹 왼 욀 4- 욈 욉 욋 욍 요 욕 욘 욜 욤 욥 욧 용 우 욱 운 울 5- 6- 욹 욺 움 웁 웃 웅 워 웍 원 월 웜 웝 웠 웡 웨 7- 웩 웬 웰 웸 웹 웽 위 윅 윈 윌 윔 윕 윗 윙 유 8- 육 윤 율 윰 윱 윳 융 윷 으 윽 은 을 읆 음 읍 읏 9- 응 읒 읓 읔 읕 읖 읗 의 읜 읠 읨 읫 이 익 인 일 A- 읽 읾 잃 임 입 잇 있 잉 잊 잎 자 작 잔 잖 잗 잘 B- 잚 잠 잡 잣 잤 장 잦 재 잭 잰 잴 잼 잽 잿 쟀 쟁 C- 쟈 쟉 쟌 쟎 쟐 쟘 쟝 쟤 쟨 쟬 저 적 전 절 젊 D- 점 접 젓 정 젖 제 젝 젠 젤 젬 젭 젯 젱 져 젼 E- 졀 졈 졉 졌 졍 졔 조 족 존 졸 졺 좀 좁 좃 종 좆 F- 좇 좋 좌 좍 좔 좝 좟 좡 좨 좼 좽 죄 죈 죌 죔 죕
0x08
-0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -A -B -C -D -E -F 0- 죗 죙 죠 죡 죤 죵 주 죽 준 줄 줅 줆 줌 줍 줏 중 1- 줘 줬 줴 쥐 쥑 쥔 쥘 쥠 쥡 쥣 쥬 쥰 쥴 쥼 즈 즉 2- 즌 즐 즘 즙 즛 증 지 직 진 짇 질 짊 짐 집 짓 3- 쬬 징 짖 짙 짚 짜 짝 짠 짢 짤 짧 짬 짭 짯 짰 짱 4- 째 짹 짼 쨀 쨈 쨉 쨋 쨌 쨍 쨔 쨘 쨩 쩌 쩍 쩐 쩔 5- 6- 쩜 쩝 쩟 쩠 쩡 쩨 쩽 쪄 쪘 쪼 쪽 쫀 쫄 쫌 쫍 쫏 7- 쫑 쫓 쫘 쫙 쫠 쫬 쫴 쬈 쬐 쬔 쬘 쬠 쬡 쭁 쭈 쭉 8- 쭌 쭐 쭘 쭙 쭝 쭤 쭸 쭹 쮜 쮸 쯔 쯤 쯧 쯩 찌 찍 9- 찐 찔 찜 찝 찡 찢 찧 차 착 찬 찮 찰 참 찹 찻 A- 찼 창 찾 채 책 챈 챌 챔 챕 챗 챘 챙 챠 챤 챦 B- 챨 챰 챵 처 척 천 철 첨 첩 첫 첬 청 체 첵 첸 첼 C- 쳄 쳅 쳇 쳉 쳐 쳔 쳤 쳬 쳰 촁 초 촉 촌 촐 촘 촙 D- 촛 총 촤 촨 촬 촹 최 쵠 쵤 쵬 쵭 쵯 쵱 쵸 춈 추 E- 축 춘 출 춤 춥 춧 충 춰 췄 췌 췐 취 췬 췰 췸 췹 F- 췻 췽 츄 츈 츌 츔 츙 츠 측 츤 츨 츰 츱 츳 층
0x09
-0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -A -B -C -D -E -F 0- 치 칙 친 칟 칠 칡 침 칩 칫 칭 카 칵 칸 칼 캄 1- 캅 캇 캉 캐 캑 캔 캘 캠 캡 캣 캤 캥 캬 캭 컁 커 2- 컥 컨 컫 컬 컴 컵 컷 컸 컹 케 켁 켄 켈 켐 켑 켓 3- 켕 켜 켠 켤 켬 켭 켯 켰 켱 켸 코 콕 콘 콜 콤 콥 4- 콧 콩 콰 콱 콴 콸 쾀 쾅 쾌 쾡 쾨 쾰 쿄 쿠 쿡 쿤 5- 6- 쿨 쿰 쿱 쿳 쿵 쿼 퀀 퀄 퀑 퀘 퀭 퀴 퀵 퀸 퀼 7- 큄 큅 큇 큉 큐 큔 큘 큠 크 큭 큰 클 큼 큽 킁 8- 키 킥 킨 킬 킴 킵 킷 킹 타 탁 탄 탈 탉 탐 탑 탓 9- 탔 탕 태 택 탠 탤 탬 탭 탯 탰 탱 탸 턍 터 턱 턴 A- 털 턺 텀 텁 텃 텄 텅 테 텍 텐 텔 템 텝 텟 텡 텨 B- 텬 텼 톄 톈 토 톡 톤 톨 톰 톱 톳 통 톺 톼 퇀 퇘 C- 퇴 퇸 툇 툉 툐 투 툭 툰 툴 툼 툽 툿 퉁 퉈 퉜 D- 퉤 튀 튁 튄 튈 튐 튑 튕 튜 튠 튤 튬 튱 트 특 E- 튼 튿 틀 틂 틈 틉 틋 틔 틘 틜 틤 틥 티 틱 틴 틸 F- 팀 팁 팃 팅 파 팍 팎 판 팔 팖 팜 팝 팟 팠 팡 팥
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-0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -A -B -C -D -E -F 0- 패 팩 팬 팰 팸 팹 팻 팼 팽 퍄 퍅 퍼 퍽 펀 펄 펌 1- 펍 펏 펐 펑 페 펙 펜 펠 펨 펩 펫 펭 펴 편 펼 폄 2- 폅 폈 평 폐 폘 폡 폣 포 폭 폰 폴 폼 폽 폿 퐁 3- 퐈 퐝 푀 푄 표 푠 푤 푭 푯 푸 푹 푼 푿 풀 풂 4- 품 풉 풋 풍 풔 풩 퓌 퓐 퓔 퓜 퓟 퓨 퓬 퓰 퓸 퓻 5- 6- 퓽 프 픈 플 픔 픕 픗 피 픽 핀 필 핌 핍 핏 핑 하 7- 학 한 할 핥 함 합 핫 항 해 핵 핸 핼 햄 햅 햇 했 8- 행 햐 향 허 헉 헌 헐 헒 험 헙 헛 헝 헤 헥 헨 헬 9- 헴 헵 헷 헹 혀 혁 현 혈 혐 협 혓 혔 형 혜 혠 A- 혤 혭 호 혹 혼 홀 홅 홈 홉 홋 홍 홑 화 확 환 B- 활 홧 황 홰 홱 홴 횃 횅 회 획 횐 횔 횝 횟 횡 효 C- 횬 횰 횹 횻 후 훅 훈 훌 훑 훔 훗 훙 훠 훤 훨 훰 D- 훵 훼 훽 휀 휄 휑 휘 휙 휜 휠 휨 휩 휫 휭 휴 휵 E- 휸 휼 흄 흇 흉 흐 흑 흔 흖 흗 흘 흙 흠 흡 흣 흥 F- 흩 희 흰 흴 흼 흽 힁 히 힉 힌 힐 힘 힙 힛 힝
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-0 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -A -B -C -D -E -F 0- ㄱ ㄴ ㄷ ㄹ ㅁ ㅂ ㅅ ㅇ ㅈ ㅊ ㅋ ㅌ ㅍ ㅎ ㄲ ㄸ 1- ㅃ ㅆ ㅉ 2- ㅏ ㅑ ㅓ ㅕ ㅗ ㅛ ㅜ ㅠ ㅡ ㅣ ㅐ ㅒ ㅔ ㅖ ㅘ ㅙ 3- ㅚ ㅝ ㅞ ㅟ ㅢ _ - 4- 5- 6- 「 」 『 』 ( ) ! ? - ~ ・・・ , . 7- 8- 9- A- B- C- D- E- F- 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
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