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Revision as of 17:00, 17 September 2012
- This article is about the glitch Pokémon 94. For other uses of the number 94, see 094.
- Not to be confused with the glitch Pokémon 94 h.
94 九四 Nine four | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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(Japanese: 九四 Nine four) is a dual type Normal/Ghost glitch Pokémon in Pokémon Red and Blue. It can be obtained by performing the Johto guard glitch with Wobbuffet. It is index number 241 (0xF1). It becomes a ' B' ゥ if traded to Pokémon Yellow. Its cry is a short tune. It shares its type combination with 94 h, which has a different index number of 249 (0xF9). 4, ゥ and 4HI 89 4to are also Ghost/Normal glitch Pokémon which appear in Pokémon Yellow. [1]
learns a large amount of moves, including more than any non-glitch Pokémon in existence, but it unfortunately also learns the highly volatile Super Glitch move a large number of times.
It cannot be obtained via the Ditto glitch, as encountering a directly in the wild will cause a Gentleman to appear instead. When
is sent out on the opponent's side via the Cable Club black out glitch, or a glitch Trainer, its sprite is initially solid black, later revealing its real colors at a random point within the battle. If the player is defeated by
, the colored parts of it turn into a light gray color.
Game data
Pokédex entry
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Game locations
|
Base stats
Stat | Range | ||
---|---|---|---|
At Lv. 50 | At Lv. 100 | ||
HP: 142
|
202 - 248 | 394 - 487 | |
142
|
147 - 193 | 289 - 382 | |
139
|
144 - 190 | 283 - 376 | |
147
|
152 - 198 | 299 - 392 | |
145
|
150 - 196 | 295 - 388 | |
Total: 715
|
(860 on other generations' scale) | ||
|
Type effectiveness
| ||||||||||||||||||||||
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Learnset
By leveling up
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|
By TM/HM
| ||||||||||
TM | Move | Type | Power | Accuracy | PP | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
TM01 | Mega Punch | Normal | 80 | 85% | 20 | ||||
![]() |
TM05 | Mega Kick | Normal | 120 | 75% | 5 | ||||
![]() |
TM08 | Body Slam | Normal | 85 | 100% | 15 | ||||
![]() |
TM10 | Double-Edge | Normal | 100 | 100% | 15 | ||||
![]() |
TM11 | BubbleBeam | Water | 65 | 100% | 20 | ||||
![]() |
TM12 | Water Gun | Water | 40 | 100% | 25 | ||||
![]() |
TM16 | Pay Day | Normal | 40 | 100% | 20 | ||||
![]() |
TM18 | Counter | Fighting | — | 100% | 20 | ||||
![]() |
TM24 | Thunderbolt | Electric | 95 | 100% | 15 | ||||
![]() |
TM26 | Earthquake | Ground | 100 | 100% | 10 | ||||
![]() |
TM28 | Dig | Ground | 100 | 100% | 10 | ||||
![]() |
TM32 | Double Team | Normal | — | —% | 15 | ||||
![]() |
TM37 | Egg Bomb | Normal | 100 | 75% | 10 | ||||
![]() |
TM39 | Swift | Normal | 60 | —% | 20 | ||||
![]() |
TM43 | Sky Attack | Flying | 140 | 90% | 5 | ||||
![]() |
TM44 | Rest | Psychic | — | —% | 10 | ||||
![]() |
TM48 | Rock Slide | Rock | 75 | 90% | 10 | ||||
![]() |
HM02 | Fly | Flying | 70 | 95% | 15 | ||||
|
Evolution
|
Effects
is an item mutation glitch Pokémon. When the player encounters it in battle, by using the Cable Club black out glitch with a Trainer who owns a
, the item in the fourth slot in the player's inventory will be transformed into an entirely different item, equivalent to the item identifier of the current item +16 (2^4). In this way, it is possible to obtain glitch items, however the item identifier will not be altered if the item identifier is greater than equal to 16 (Full Restore). [2]
's front sprite is consistent, but its back sprite changes every time it is sent out. Out of these, one sprite in particular causes slight graphical glitches in the overworld, after the battle in which it appeared ends. This can be fixed simply by going to another area.
Video (94 appears at 6:40)
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External links
References