Pursuit (move): Difference between revisions
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{{MoveInfobox| | {{MoveInfobox | ||
n=228 | | |n=228 | ||
name=Pursuit | | |name=Pursuit | ||
jname=おいうち | | |jname=おいうち | ||
jtrans=Pursuing Attack | | |jtrans=Pursuing Attack | ||
jtranslit=Oiuchi | | |jtranslit=Oiuchi | ||
gameimage=Pursuit | |gameimage=Pursuit VII.png | ||
type=Dark | | |gameimagewidth=300 | ||
damagecategory=Physical | | |type=Dark | ||
basepp=20 | | |damagecategory=Physical | ||
maxpp=32 | | |basepp=20 | ||
power=40 | | |maxpp=32 | ||
accuracy=100 | | |power=40 | ||
priority= | |accuracy={{tt|100|May bypass accuracy checks}} | ||
gen=II | | |priority={{tt|0|May bypass priority}} | ||
category=Smart | | |gen=II | ||
appeal=2 | | |category=Smart | ||
jam=1 | | |appeal=2 | ||
cdesc=Badly startles all Pokémon that made good appeals. | | |jam=1 | ||
appealsc=1 | | |cdesc=Badly startles all Pokémon that made good appeals. | ||
scdesc=Earn +3 if two Pokémon raise the Voltage in a row. | | |appealsc=1 | ||
|scdesc=Earn +3 if two Pokémon raise the Voltage in a row. | |||
touches=yes | | |category6=Clever | ||
protect=yes | | |appeal6=2 | ||
magiccoat=no | | |jam6=1 | ||
snatch=no | | |cdesc6=Badly startles Pokémon that used a move of the same type. | ||
|touches=yes | |||
kingsrock= | |protect=yes | ||
|magiccoat=no | |||
|snatch=no | |||
sound=no | | |mirrormove=yes | ||
target=anyadjacent | |kingsrock=yes | ||
|sound=no | |||
'''Pursuit''' (Japanese: '''おいうち''' ''Pursuing Attack'') is a damage-dealing {{type|Dark}} [[move]] introduced in [[Generation II]] | |target=anyadjacent | ||
}} | |||
'''Pursuit''' (Japanese: '''おいうち''' ''Pursuing Attack'') is a damage-dealing {{type|Dark}} [[move]] introduced in [[Generation II]]. | |||
==Effect== | ==Effect== | ||
If the target Pokémon is [[Recall|switched out]] on the turn Pursuit is used, Pursuit's power | ===Generation II=== | ||
Pursuit inflicts [[damage]] with a [[power]] of 40. If the target Pokémon is [[Recall|switched out]] on the turn Pursuit is used, Pursuit's power doubles, and it will immediately be used before it is switched out (including an accuracy check). This does not apply if used on an ally switching out, on a [[Escape|fleeing]] Pokémon, on a Pokémon using {{m|Teleport}} or {{m|Baton Pass}}, or on a Pokémon being forced to switch out. | |||
===Generation III=== | |||
If the target is switched out, Pursuit will no longer perform an accuracy check (but always hit the target with double power before it is switched out). | |||
Pursuit is no longer affected by [[King's Rock]]. | |||
===Generation IV=== | |||
Pursuit will now hit any adjacent opponent that attempts to switch out (but not more than one per turn), regardless of who it originally targeted. This effect bypasses redirection effects such as {{m|Follow Me}}. | |||
If the target is using {{m|U-turn}}, Pursuit's special effect will activate only if the user of Pursuit would usually act later than the target (its power will only be doubled in that case). | |||
=== | In the Japanese version of {{game|Diamond and Pearl|s}}, when a Pokémon holding a {{cat|Choice items|Choice item}} uses Pursuit and the opponent Pokémon switches out, the Pokémon holding the item is allowed to change its move on the next turn. This glitch was fixed in localized versions and {{v2|Platinum}}. | ||
In {{game|Platinum}}, and {{2v2|HeartGold|SoulSilver}}, this move can trigger the [[acid rain]] glitch by knocking out a target that was about to switch while {{m|Trick Room}}, {{m|Gravity}}, {{m|Uproar}}, or any type of [[weather]] other than {{weather|rain}} is active. | |||
===Generation V to VII=== | |||
If the target is using {{m|Volt Switch}} or {{m|Parting Shot}}, Pursuit's special effect will activate only if the user of Pursuit would usually act later than the target (its power will only be doubled in that case). | |||
Pursuit is now affected by King's Rock. | |||
===Generation VIII onwards=== | |||
Pursuit cannot be selected in a battle. | |||
==Description== | ==Description== | ||
{{movedesc|Dark}} | {{movedesc|Dark}} | ||
{{movedescentry|{{ | {{movedescentry|{{gameabbrevss|Stad2}}|A <sc>Dark</sc>-type attack. It inflicts major damage if the target switches out in the same turn.}} | ||
{{movedescentry|{{ | {{movedescentry|{{gameabbrev2|GSC}}|Heavily strikes switching {{ScPkmn}}.}} | ||
{{movedescentry|{{gameabbrev3|RSE}}|Inflicts bad damage if used on a foe switching out.}} | {{movedescentry|{{gameabbrev3|RSE}}|Inflicts bad damage if used on a foe switching out.}} | ||
{{movedescentry|{{gameabbrev3|FRLG}}|An attack move that works especially well on a foe that is switching out.}} | {{movedescentry|{{gameabbrev3|FRLG}}|An attack move that works especially well on a foe that is switching out.}} | ||
{{movedescentry|{{ | {{movedescentry|{{gameabbrevss|Colo}}{{gameabbrevss|XD}}|Inflicts bad damage if used on a target switching out.}} | ||
{{movedescentry|{{ | {{movedescentry|{{gameabbrev4|DPPtHGSS}}{{gameabbrevss|PBR}}|An attack move that inflicts double damage if used on a foe that is switching out of battle.}} | ||
{{movedescentry|{{ | {{movedescentry|{{gameabbrev5|BWB2W2}}<br>{{gameabbrev6|XYORAS}}|An attack move that inflicts double damage if used on a target that is switching out of battle.}} | ||
{{movedescentry|{{gameabbrev7|SMUSUMPE}}|The power of this attack move is doubled if it's used on a target that's switching out of battle.}} | |||
{{movedescentry|{{gameabbrev8|SwShBDSPLA}}<br>{{gameabbrev9|SV}}|This move can't be used. It's recommended that this move is forgotten. Once forgotten, this move can't be remembered.}} | |||
|} | |} | ||
|}{{left clear}} | |}{{left clear}} | ||
Line 58: | Line 78: | ||
==Learnset== | ==Learnset== | ||
===By [[Level|leveling up]]=== | ===By [[Level|leveling up]]=== | ||
{{ | {{Movehead/Games|Dark|g1=none|g7=1|g7g={{gameabbrev7|SMUSUM}}|g8=none|g9=none}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0015|Beedrill|type=Bug|type2=Poison|1|Bug|Bug|30|30|22|22|22|17|}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0019|Rattata|type=Normal|1|Field|Field|27|27|13|13|13|13|}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0019|formsig=A|Rattata|type=Dark|type2=Normal|1|Field|Field|form=Alolan Form||||||13||STAB='''}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0020|Raticate|type=Normal|1|Field|Field|30|30|13|13|13|13|}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0020|formsig=A|Raticate|type=Dark|type2=Normal|1|Field|Field|form=Alolan Form||||||13||STAB='''}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0021|Spearow|type=Normal|type2=Flying|1|Flying|Flying|25|19|13|13|13|8|}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0022|Fearow|type=Normal|type2=Flying|1|Flying|Flying|26|26|13|13|13|1, 8|}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0056|Mankey|type=Fighting|1|Field|Field|−|−|−|−|−|12|}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0057|Primeape|type=Fighting|1|Field|Field|−|−|−|−|−|12|}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0084|Doduo|type=Normal|type2=Flying|1|Flying|Flying|9|9|19|19|19{{sup/6|XY}}<br>17{{sup/6|ORAS}}|15|}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0085|Dodrio|type=Normal|type2=Flying|1|Flying|Flying|1, 9|1, 9|19|19|19{{sup/6|XY}}<br>17{{sup/6|ORAS}}|15|}} | ||
{{ | {{Moveentry/6|0107|Hitmonchan|type=Fighting|1|Human-Like|Human-Like|13|13|11|11|11|1, 11|}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0123|Scyther|type=Bug|type2=Flying|1|Bug|Bug|12|11|9|9|9|9|}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0128|Tauros|type=Normal|1|Field|Field|26|26{{sup/3|RSE}}<br>19{{sup/3|FRLG}}|15|15|15|15|}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0193|Yanma|type=Bug|type2=Flying|1|Bug|Bug|−|−|30|30|30|30|}} | ||
{{ | {{Moveentry/6|0197|Umbreon|type=Dark|1|Field|Field|16|16|15|15{{sup/5|BW}}<br>9{{sup/5|B2W2}}|9|1, {{tt|Evo.|Learned upon evolving}}||STAB='''}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0198|Murkrow|type=Dark|type2=Flying|1|Flying|Flying|11|14|5|5|5|5||STAB='''}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0206|Dunsparce|type=Normal|1|Field|Field|26|24{{sup/3|RSE}}<br>31{{sup/3|FRLG}}|25|24{{sup/5|BW}}<br>10{{sup/5|B2W2}}|10|8|}} | ||
{{ | {{Moveentry/6|0212|Scizor|type=Bug|type2=Steel|1|Bug|Bug|12|11|9|9|9|9|}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0237|Hitmontop|type=Fighting|1|Human-Like|Human-Like|13|13|10|10|10|1, 10|}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0252|Treecko|type=Grass|2|Monster|Dragon||16|16|16|16{{sup/6|XY}}<br>17{{sup/6|ORAS}}|17|}} | ||
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{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0278|Wingull|type=Water|type2=Flying|2|Water 1|Flying||43|34|34{{sup/5|BW}}<br>30{{sup/5|B2W2}}|30{{sup/6|XY}}<br>26{{sup/6|ORAS}}|26|}} | ||
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{{ | {{Moveentry/6|0355|Duskull|type=Ghost|1|Amorphous|Amorphous||27|25|25|25{{sup/6|XY}}<br>22{{sup/6|ORAS}}|22|}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0356|Dusclops|type=Ghost|1|Amorphous|Amorphous||27|25|25|25{{sup/6|XY}}<br>22{{sup/6|ORAS}}|22|}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0359|Absol|type=Dark|1|Field|Field||−|20|20{{sup/5|BW}}<br>12{{sup/5|B2W2}}|12{{sup/6|XY}}<br>10{{sup/6|ORAS}}|10||STAB='''}} | ||
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{{ | {{Moveentry/6|0376|Metagross|type=Steel|type2=Psychic|1|Mineral|Mineral||32|28|28{{sup/5|BW}}<br>23{{sup/5|B2W2}}|23|23|}} | ||
{{ | {{Moveentry/6|0386|Deoxys|type=Psychic|1|No Eggs Discovered|No Eggs Discovered|form=Normal Forme||20|33|33|33{{sup/6|XY}}<br>25{{sup/6|ORAS}}|25|}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0386|formsig=A|Deoxys|type=Psychic|1|No Eggs Discovered|No Eggs Discovered|form=Attack Forme||20|33|33|33{{sup/6|XY}}<br>25{{sup/6|ORAS}}|25|}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0386|formsig=S|Deoxys|type=Psychic|1|No Eggs Discovered|No Eggs Discovered|form=Speed Forme||20|33|33|33{{sup/6|XY}}<br>25{{sup/6|ORAS}}|25|}} | ||
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{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0452|Drapion|type=Poison|type2=Dark|2|Bug|Water 3|||−|16{{sup/5|B2W2}}|16|16||STAB='''}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0453|Croagunk|type=Poison|type2=Fighting|1|Human-Like|Human-Like|||15|15|15|15|}} | ||
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{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0477|Dusknoir|type=Ghost|1|Amorphous|Amorphous|||25|25|25{{sup/6|XY}}<br>22{{sup/6|ORAS}}|22|}} | ||
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{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0509|Purrloin|type=Dark|1|Field|Field||||15|15|15||STAB='''}} | ||
{{ | {{Moveentry/6|0510|Liepard|type=Dark|1|Field|Field||||15|15|15||STAB='''}} | ||
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{{ | {{Moveentry/6|0545|Scolipede|type=Bug|type2=Poison|1|Bug|Bug||||12|12|12|}} | ||
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{{ | {{Moveentry/6|0571|Zoroark|type=Dark|1|Field|Field||||1, 5|1, 5|1, 5||STAB='''}} | ||
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{{Movefoot|Dark|6}} | |||
===By {{pkmn|breeding}}=== | ===By {{pkmn|breeding}}=== | ||
{{ | {{Movehead/Games|Dark|Egg Move|g1=none|g7=1|g7g={{gameabbrev7|SMUSUM}}|g8=none|g9=none}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0016|Pidgey|type=Normal|type2=Flying|1|Flying|Flying|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0023|Ekans|type=Poison|2|Field|Dragon|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}} | ||
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{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0046|Paras|type=Bug|type2=Grass|2|Bug|Grass|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0050|Diglett|type=Ground|1|Field|Field|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0050|formsig=A|Diglett|type=Ground|type2=Steel|1|Field|Field|form=Alolan Form||||||✔|}} | ||
{{Moveentry/ | {{Moveentry/6|0088|formsig=A|Grimer|type=Poison|type2=Dark|1|Amorphous|Amorphous|form=Alolan Form||||||✔||STAB='''}} | ||
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{{Moveentry/6|0236|Tyrogue|type=Fighting|1|Human-Like|Human-Like|−|−|−|✔|✔|✔|}} | |||
{{Moveentry/6|0246|Larvitar|type=Rock|type2=Ground|1|Monster|Monster|✔|✔|✔|✔|✔|✔|}} | |||
{{Moveentry/6|0263|Zigzagoon|type=Normal|1|Field|Field||✔|✔|✔|✔|✔|}} | |||
{{Moveentry/6|0276|Taillow|type=Normal|type2=Flying|1|Flying|Flying||✔|✔|✔|✔|✔|}} | |||
{{Moveentry/6|0287|Slakoth|type=Normal|1|Field|Field||✔|✔|✔|✔|✔|}} | |||
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{{Moveentry/6|0353|Shuppet|type=Ghost|1|Amorphous|Amorphous||-|✔|✔|✔|✔|}} | |||
{{Moveentry/6|0396|Starly|type=Normal|type2=Flying|1|Flying|Flying|||✔|✔|✔|✔|}} | |||
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{{Moveentry/6|0446|Munchlax|type=Normal|1|Monster|Monster|||✔|✔|✔|✔|}} | |||
{{Moveentry/6|0451|Skorupi|type=Poison|type2=Bug|2|Bug|Water 3|||✔|✔|✔|✔||STAB=''}} | |||
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{{Moveentry/6|0616|Shelmet|type=Bug|1|Bug|Bug||||✔|✔|✔|}} | |||
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{{Moveentry/6|0624|Pawniard|type=Dark|type2=Steel|1|Human-Like|Human-Like||||✔|✔|✔||STAB='''}} | |||
{{Moveentry/6|0631|Heatmor|type=Fire|1|Field|Field||||✔|✔|✔|}} | |||
{{Movefoot|Dark|8}} | |||
===Special move=== | |||
====[[Generation V]]==== | |||
{{ | {{Movehead/Special|Dark}} | ||
{{Moveentry/1|0596|Galvantula|type=Bug|type2=Electric|1|Bug|Bug|{{pkmn|Dream World}} - {{dwa|Spooky Manor}}}} | |||
{{Moveentry/ | {{Movefoot|Dark|1}} | ||
{{ | |||
===By {{pkmn2|event}}=== | ===By {{pkmn2|event}}=== | ||
====[[Generation II]]==== | ====[[Generation II]]==== | ||
{{ | {{Movehead/Special|Dark}} | ||
{{ | {{Moveentry/1|0239|Elekid|type=Electric|1|No Eggs Discovered|No Eggs Discovered|[[List of PCNY event Pokémon distributions in Generation II#Pursuit Elekid|New York Pokémon Center]]}} | ||
{{ | {{Movefoot|Dark|1}} | ||
==In other games== | |||
===[[Pokémon Mystery Dungeon series]]=== | |||
In the [[Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team and Blue Rescue Team|Rescue Team]], [[Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time and Explorers of Darkness|Explorers]] and [[Pokémon Mystery Dungeon (WiiWare)|Adventure Squad]] series, Pursuit is a non-damaging move which gives the user the {{DL|Status condition (Mystery Dungeon)|Counter}} status condition. With this status condition, the user will reflect any damage taken from physical moves (including the regular A button attack) back to any adjacent opponents equal to the damage received. Oddly in Explorers of Time and Darkness, though moves are assigned as Physical or Special in game, the Counter status will return damage from damaging moves from types previously assigned as physical prior to the Physical/Special split. The status lasts for 7-12 turns. | |||
From [[Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity|Gates to Infinity]] onward, Pursuit deals damage, inflicting 50% extra damage when used on a target afflicted with a [[Status condition (Mystery Dungeon)|bad status condition]]. | |||
{{MDMoveheader|type=dark}} | |||
{{MDMoveRow|game=RB|pp=17|acc=—%|range=User|target=User|cuts=Yes}} | |||
{{MDMoveRow|game=TDS|pp=17|acc=—%|range=User|target=User|cuts=Yes}} | |||
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{{MDMoveRow|game=GTI|pow=5|powmax=99|pp=17|ppmax=99|acc=95%|accmax=99%|range=Front|target=Enemy|cuts=No}} | |||
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{{MDMovefoot|type=dark|RB=yes|TDS=yes|BSL=yes|GTI=yes|SMD=yes|RTDX=yes}} | |||
==== | ==={{g|Rumble Rush}}=== | ||
{{ | {{RumbleRushPhysicalAttack|move=Pursuit|type=Dark | ||
{{ | |stars=1 | ||
{{ | |pow=14.17646 | ||
|charge=0.62 | |||
|range=Arc (melee) | |||
|hits=2 | |||
|projectiles=1 | |||
|crit=1.5 | |||
|effect=None}} | |||
==={{g|UNITE}}=== | |||
In Pokémon UNITE, Pursuit is {{p|Absol}}'s first move. It is obtained by reaching level 5 and upgrading {{m|Feint}} into it instead of {{m|Night Slash}}. The user ashes in an arc, damaging and slowing the first Pokémon hit. If the user hits, it can be activated again for a brief period of time – allowing the user to dash, dealing damage to all Pokémon hit. At level 11, the move heals the user heals on hit, and if the damage is a critical hit, the heal doubles. | |||
===Description=== | |||
{{movedesc|Dark}} | |||
{{movedescentry|{{gameabbrevmd|RB}}|The user gains the Counter status. Any damage from Physical Attack moves or a regular attack is partially returned.}} | |||
{{movedescentry|{{gameabbrevmd|TD}}|Gives the user the Counter status. It returns damage from certain types of moves or a regular attack back to the attacking enemy.}} | |||
{{movedescentry|{{gameabbrevmd|S}}|Gives the user the Counter status. It returns damage from Physical Attack moves back to the attacking enemy.}} | |||
{{movedescentry|{{gameabbrevmd|BSL}}|{{tt|じぶんを カウンターじょうたいにかえる てきからうけた ぶつりこうげきの わざや こうげきのダメージを あいてにかえす|Gives the user the Counter status. It returns damage from Physical Attack moves back to the attacking enemy}}}} | |||
{{movedescentry|{{gameabbrevmd|GTI}}|It damages an enemy. The damage it causes goes up if the enemy has a bad status condition.}} | |||
{{movedescentry|{{gameabbrevmd|SMD}}|It damages an enemy. The damage goes up if the enemy has a bad status condition.}} | |||
{{movedescentry|{{gameabbrevmd|RTDX}}|It damages an enemy. The damage goes up if the enemy has a bad status.}} | |||
|} | |||
|}{{left clear}} | |||
==In the manga== | ==In the manga== | ||
=== | ===Pokémon Adventures=== | ||
{{movemanga|type=dark|exp=yes|gen=The user quickly attacks a fleeing opponent.|image1=Silver Murkrow Pursuit.png|image1p=Murkrow|image2=Burgh Whirlipede Pursuit Adventures.png|image2p=Whirlipede}} | {{movemanga|type=dark|exp=yes|gen=The user quickly attacks a fleeing opponent.|image1=Silver Murkrow Pursuit.png|image1p=Murkrow|image2=Burgh Whirlipede Pursuit Adventures.png|image2p=Whirlipede}} | ||
{{movep|type=dark|ms=198|pkmn=Murkrow|method=When the opponent tries to retreat, Murkrow quickly charges at them with its beak, or Murkrow waves its wing, releasing black waves of energy from it at the opponent.}} | {{movep|type=dark|ms=198|pkmn=Murkrow|method=When the opponent tries to retreat, Murkrow quickly charges at them with its beak, or Murkrow waves its wing, releasing black waves of energy from it at the opponent.}} | ||
{{movemid|type=dark|user | {{movemid|type=dark|user=Silver's Murkrow|startcode=PS112|startname=Raise the Red Gyarados|notes=Debut}} | ||
{{movep|type=dark|ms=544|pkmn=Whirlipede|method=When the opponent tries to escape, Whirlipede launches itself at the opponent, spinning its body quickly and slamming its body into the opponent horizontally.}} | {{movep|type=dark|ms=544|pkmn=Whirlipede|method=When the opponent tries to escape, Whirlipede launches itself at the opponent, spinning its body quickly and slamming its body into the opponent horizontally.}} | ||
{{movebtmManga|type=dark|user=Burgh|user1=Burgh's Whirlipede|startcode=PS475|startname=The Mystery of the Missing Fossil}} | {{movebtmManga|type=dark|user=Burgh|user1=Burgh's Whirlipede|startcode=PS475|startname=The Mystery of the Missing Fossil}} | ||
==In other generations== | ==In other generations== | ||
{{movegen| | ===Core series games=== | ||
type=dark| | {{movegen | ||
genII=Pursuit II| | |type=dark | ||
genIII=Pursuit III| | |genII=Pursuit II | ||
|genIII=Pursuit III | |||
|genIV=Pursuit IV | |||
}} | |||
{{movegen | |||
|type=dark | |||
|genV=Pursuit V | |||
|genVI=Pursuit VI | |||
}} | |||
===Side series games=== | |||
{{Movegen | |||
|type=Dark | |||
|Stad2=Pursuit Stad2 | |||
|Colo=Pursuit Colo | |||
|XD=Pursuit XD | |||
|PBR=Pursuit PBR | |||
}} | }} | ||
===Spin-off series games=== | |||
{{Movegen | |||
|type=Dark | |||
|PMDRB=Pursuit PMD RB | |||
|PMDGTI=Pursuit PMD GTI | |||
|PSMD=Pursuit PSMD | |||
}} | |||
==Trivia== | |||
* Although Pursuit is the only move that can be performed before [[Recall|switching]], its [[priority]] is still 0. | |||
* In Pokémon Mystery Dungeon Red and Blue, Pursuit's effect is similar to {{m|Counter}}. | |||
==In other languages== | ==In other languages== | ||
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|zh_yue=追打 ''{{tt|Jēuidá|Pursue}}'' | |||
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Line 196: | Line 295: | ||
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|it=Inseguimento | |it=Inseguimento | ||
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| | |pt=Perseguição | ||
|pt_eu= | |pt_eu= | ||
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|vi=Đuổi Đánh | |||
}} | |||
{{-}} | {{-}} | ||
{{Project Moves and Abilities notice}} | {{Project Moves and Abilities notice}} | ||
[[Category:Moves that can jam]] | [[Category:Moves that can jam]] | ||
[[Category:Moves that cannot miss]] | |||
[[ | [[Category:Moves that power up]] | ||
[[ | [[Category:Moves unusable in Pokémon Sword and Shield]] | ||
[[Category:Moves unusable in Pokémon Scarlet and Violet]] | |||
[[de:Verfolgung]] | [[de:Verfolgung]] | ||
[[es:Persecución]] | |||
[[fr:Poursuite]] | [[fr:Poursuite]] | ||
[[it:Inseguimento]] | |||
[[ja:おいうち]] | [[ja:おいうち]] | ||
[[zh:追打(招式)]] | |||
[[zh: |
Latest revision as of 12:57, 18 September 2024
Pursuit おいうち Pursuing Attack | ||||||||||||||
| ||||||||||||||
Range
| ||||||||||||||
Availability
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
|
Pursuit (Japanese: おいうち Pursuing Attack) is a damage-dealing Dark-type move introduced in Generation II.
Effect
Generation II
Pursuit inflicts damage with a power of 40. If the target Pokémon is switched out on the turn Pursuit is used, Pursuit's power doubles, and it will immediately be used before it is switched out (including an accuracy check). This does not apply if used on an ally switching out, on a fleeing Pokémon, on a Pokémon using Teleport or Baton Pass, or on a Pokémon being forced to switch out.
Generation III
If the target is switched out, Pursuit will no longer perform an accuracy check (but always hit the target with double power before it is switched out).
Pursuit is no longer affected by King's Rock.
Generation IV
Pursuit will now hit any adjacent opponent that attempts to switch out (but not more than one per turn), regardless of who it originally targeted. This effect bypasses redirection effects such as Follow Me.
If the target is using U-turn, Pursuit's special effect will activate only if the user of Pursuit would usually act later than the target (its power will only be doubled in that case).
In the Japanese version of Pokémon Diamond and Pearl, when a Pokémon holding a Choice item uses Pursuit and the opponent Pokémon switches out, the Pokémon holding the item is allowed to change its move on the next turn. This glitch was fixed in localized versions and Platinum.
In Pokémon Platinum, and HeartGold and SoulSilver, this move can trigger the acid rain glitch by knocking out a target that was about to switch while Trick Room, Gravity, Uproar, or any type of weather other than rain is active.
Generation V to VII
If the target is using Volt Switch or Parting Shot, Pursuit's special effect will activate only if the user of Pursuit would usually act later than the target (its power will only be doubled in that case).
Pursuit is now affected by King's Rock.
Generation VIII onwards
Pursuit cannot be selected in a battle.
Description
|
Learnset
By leveling up
# | Pokémon | Types | Egg Groups | Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0015 | |
Bug | 30 | 30 | 22 | 22 | 22 | 17 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0019 | Field | 27 | 27 | 13 | 13 | 13 | 13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0019 | Rattata
Alolan Form |
|
Field | 13 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0020 | Field | 30 | 30 | 13 | 13 | 13 | 13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0020 | Raticate
Alolan Form |
|
Field | 13 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0021 | |
Flying | 25 | 19 | 13 | 13 | 13 | 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0022 | |
Flying | 26 | 26 | 13 | 13 | 13 | 1, 8 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0056 | Field | − | − | − | − | − | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0057 | Field | − | − | − | − | − | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0084 | |
Flying | 9 | 9 | 19 | 19 | 19XY 17ORAS |
15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0085 | |
Flying | 1, 9 | 1, 9 | 19 | 19 | 19XY 17ORAS |
15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0107 | Human-Like | 13 | 13 | 11 | 11 | 11 | 1, 11 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0123 | |
Bug | 12 | 11 | 9 | 9 | 9 | 9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0128 | Field | 26 | 26RSE 19FRLG |
15 | 15 | 15 | 15 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0193 | |
Bug | − | − | 30 | 30 | 30 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0197 | Field | 16 | 16 | 15 | 15BW 9B2W2 |
9 | 1, Evo. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0198 | |
Flying | 11 | 14 | 5 | 5 | 5 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0206 | Field | 26 | 24RSE 31FRLG |
25 | 24BW 10B2W2 |
10 | 8 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0212 | |
Bug | 12 | 11 | 9 | 9 | 9 | 9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0237 | Human-Like | 13 | 13 | 10 | 10 | 10 | 1, 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0252 | Monster | Dragon | 16 | 16 | 16 | 16XY 17ORAS |
17 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0253 | Monster | Dragon | 17 | 17 | 17 | 17XY 18ORAS |
18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0254 | Monster | Dragon | 17 | 17 | 17 | 17XY 18ORAS |
18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0278 | |
Water 1 | Flying | 43 | 34 | 34BW 30B2W2 |
30XY 26ORAS |
26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0335 | Field | 25 | 22 | 22BW 12B2W2 |
12 | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0355 | Amorphous | 27 | 25 | 25 | 25XY 22ORAS |
22 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0356 | Amorphous | 27 | 25 | 25 | 25XY 22ORAS |
22 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0359 | Field | − | 20 | 20BW 12B2W2 |
12XY 10ORAS |
10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0375 | |
Mineral | 32 | 28 | 28BW 23B2W2 |
23 | 23 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0376 | |
Mineral | 32 | 28 | 28BW 23B2W2 |
23 | 23 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0386 | Deoxys
Normal Forme |
No Eggs Discovered | 20 | 33 | 33 | 33XY 25ORAS |
25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0386 | Deoxys
Attack Forme |
No Eggs Discovered | 20 | 33 | 33 | 33XY 25ORAS |
25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0386 | Deoxys
Speed Forme |
No Eggs Discovered | 20 | 33 | 33 | 33XY 25ORAS |
25 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0408 | Monster | 10 | 10 | 10 | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0409 | Monster | 10 | 10 | 10 | 1, 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0416 | |
Bug | 15 | 15BW 9B2W2 |
9 | 9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0418 | Water 1 | Field | 10 | 10BW 18B2W2 |
18 | 18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0419 | Water 1 | Field | 10 | 10BW 18B2W2 |
18 | 18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0430 | |
Flying | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0442 | |
Amorphous | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0451 | |
Bug | Water 3 | − | 16B2W2 | 16 | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0452 | |
Bug | Water 3 | − | 16B2W2 | 16 | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0453 | |
Human-Like | 15 | 15 | 15 | 15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0454 | |
Human-Like | 15 | 15 | 15 | 15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0469 | |
Bug | 30 | 30 | 30 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0477 | Amorphous | 25 | 25 | 25XY 22ORAS |
22 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0491 | No Eggs Discovered | 29DP | − | − | − | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0509 | Field | 15 | 15 | 15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0510 | Field | 15 | 15 | 15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0522 | Field | 22 | 22 | 22 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0523 | Field | 22 | 22 | 22 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0543 | |
Bug | 12 | 12 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0544 | |
Bug | 12 | 12 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0545 | |
Bug | 12 | 12 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0570 | Field | 5 | 5 | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0571 | Field | 1, 5 | 1, 5 | 1, 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0587 | |
Field | 16 | 16 | 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0626 | Field | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0679 | |
Mineral | 13 | 13 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0680 | |
Mineral | 13 | 13 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0681 | |
Mineral | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0734 | Field | 7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0735 | Field | 1, 7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0739 | Water 3 | 13 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0740 | |
Water 3 | 1, 13 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0772 | No Eggs Discovered | 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0773 | Silvally
All forms |
No Eggs Discovered | 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0802 | |
No Eggs Discovered | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bold indicates a Pokémon gains STAB from this move. Italics indicates a Pokémon whose evolution or alternate form receives STAB from this move. A dash (−) indicates a Pokémon cannot learn the move by the designated method. An empty cell indicates a Pokémon that is unavailable in that game/generation. |
By breeding
# | Pokémon | Types | Egg Groups | Egg Move | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0016 | |
Flying | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0023 | Field | Dragon | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0029 | Monster | Field | − | − | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0041 | |
Flying | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0046 | |
Bug | Grass | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0050 | Field | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0050 | Diglett
Alolan Form |
|
Field | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0088 | Grimer
Alolan Form |
|
Amorphous | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0111 | |
Monster | Field | ✔ | − | − | − | − | − | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0142 | |
Flying | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0143 | Monster | − | − | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0161 | Field | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0167 | |
Bug | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0190 | Field | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0193 | |
Bug | − | − | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0214 | |
Bug | − | − | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0215 | |
Field | − | − | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0227 | |
Flying | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0228 | |
Field | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0236 | Human-Like | − | − | − | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0246 | |
Monster | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0263 | Field | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0276 | |
Flying | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0287 | Field | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0333 | |
Flying | Dragon | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0353 | Amorphous | - | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0396 | |
Flying | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0434 | |
Field | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0446 | Monster | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0451 | |
Bug | Water 3 | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0495 | Field | Grass | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0504 | Field | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0506 | Field | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0551 | |
Field | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0588 | Bug | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0595 | |
Bug | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0616 | Bug | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0621 | Dragon | Monster | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0624 | |
Human-Like | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0631 | Field | ✔ | ✔ | ✔ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bold indicates a Pokémon gains STAB from this move. Italics indicates a Pokémon whose evolution or alternate form receives STAB from this move. A dash (−) indicates a Pokémon cannot learn the move by the designated method. An empty cell indicates a Pokémon that is unavailable in that game/generation. |
Special move
Generation V
# | Pokémon | Types | Egg Groups | Obtained with | ||
---|---|---|---|---|---|---|
0596 | |
Bug | Dream World - Spooky Manor | |||
Bold indicates a Pokémon gains STAB from this move. Italics indicates a Pokémon whose evolution or alternate form receives STAB from this move. A dash (−) indicates a Pokémon cannot learn the move by the designated method. An empty cell indicates a Pokémon that is unavailable in that game/generation. |
By event
Generation II
# | Pokémon | Types | Egg Groups | Obtained with | ||
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0239 | No Eggs Discovered | New York Pokémon Center | ||||
Bold indicates a Pokémon gains STAB from this move. Italics indicates a Pokémon whose evolution or alternate form receives STAB from this move. A dash (−) indicates a Pokémon cannot learn the move by the designated method. An empty cell indicates a Pokémon that is unavailable in that game/generation. |
In other games
Pokémon Mystery Dungeon series
In the Rescue Team, Explorers and Adventure Squad series, Pursuit is a non-damaging move which gives the user the Counter status condition. With this status condition, the user will reflect any damage taken from physical moves (including the regular A button attack) back to any adjacent opponents equal to the damage received. Oddly in Explorers of Time and Darkness, though moves are assigned as Physical or Special in game, the Counter status will return damage from damaging moves from types previously assigned as physical prior to the Physical/Special split. The status lasts for 7-12 turns.
From Gates to Infinity onward, Pursuit deals damage, inflicting 50% extra damage when used on a target afflicted with a bad status condition.
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Pokémon Rumble Rush
Pokémon UNITE
In Pokémon UNITE, Pursuit is Absol's first move. It is obtained by reaching level 5 and upgrading Feint into it instead of Night Slash. The user ashes in an arc, damaging and slowing the first Pokémon hit. If the user hits, it can be activated again for a brief period of time – allowing the user to dash, dealing damage to all Pokémon hit. At level 11, the move heals the user heals on hit, and if the damage is a critical hit, the heal doubles.
Description
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In the manga
Pokémon Adventures
The user quickly attacks a fleeing opponent. | |||
Pokémon | Method | ||
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User | First Chapter Used In | Notes | |
When the opponent tries to retreat, Murkrow quickly charges at them with its beak, or Murkrow waves its wing, releasing black waves of energy from it at the opponent. | |||
Silver's Murkrow | Raise the Red Gyarados | Debut | |
When the opponent tries to escape, Whirlipede launches itself at the opponent, spinning its body quickly and slamming its body into the opponent horizontally. | |||
Burgh's Whirlipede | The Mystery of the Missing Fossil | None |
In other generations
Core series games
Side series games
Spin-off series games
Trivia
- Although Pursuit is the only move that can be performed before switching, its priority is still 0.
- In Pokémon Mystery Dungeon Red and Blue, Pursuit's effect is similar to Counter.
In other languages
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This article is part of Project Moves and Abilities, a Bulbapedia project that aims to write comprehensive articles on two related aspects of the Pokémon games. |
- Moves
- Moves that can target any adjacent Pokémon
- Dark-type moves
- Smart moves
- Physical moves
- Generation II moves
- Moves in Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity
- Moves in Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX
- Moves in Pokémon Rumble Rush
- Moves that can jam
- Moves that cannot miss
- Moves that power up
- Moves unusable in Pokémon Sword and Shield
- Moves unusable in Pokémon Scarlet and Violet